むきりょくむかんしんむかんどうむきょうようでやっております
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創作・絶望とかを削っていちいち創絶って打ってたりするけど。
HDM創絶仮面ライダー・仮面ライダーフォーゼ発進編がはいってたからかってきた。
フォーゼは弾タイトルにもなってる割にベースステイツのみ。
平成勢ではファイズがDCD時の再販に続き再々版。(塗装が品質UPとかきいた)
しかしそれだけではなくチョイ改造&色替えのアクセルフォームも収録。
昭和勢からはブラックさんとシャドームーン(素立ちだがサタンサーベルもち)。
ブラックにはサタンサーベル構えた腕変更のシクレもアリ。
と、今回はかなり全部ほしいのでダブリなくゲットしたいので情報をひろってみた。
どうやら前から3つずつ6個、といいたいいが左にフォーゼが2連ではいってるので
その分ひとつ後ろにずらした6つでいけるもよう。
ただし、みためわからなくとも。すでに買われて減ったり補充したり合算箱だったり、
コンビニなどボックスからわざわざ出しちゃう店では通用しないので
大量に入荷する大型店などをねらえば望みはあるかも?
つーことで満遍なくダブりなしゲット成功しましたー。(レアのマイナーチェンジ黒太陽もget)
画像はいろいろめんどう(PSO2α2の分の整理でもうたいへん)なので後で取れたらのせます。
とりあえず上のリンクから公式サイトみてください。小さいけど。
HDM創絶仮面ライダー・仮面ライダーフォーゼ発進編がはいってたからかってきた。
フォーゼは弾タイトルにもなってる割にベースステイツのみ。
平成勢ではファイズがDCD時の再販に続き再々版。(塗装が品質UPとかきいた)
しかしそれだけではなくチョイ改造&色替えのアクセルフォームも収録。
昭和勢からはブラックさんとシャドームーン(素立ちだがサタンサーベルもち)。
ブラックにはサタンサーベル構えた腕変更のシクレもアリ。
と、今回はかなり全部ほしいのでダブリなくゲットしたいので情報をひろってみた。
どうやら前から3つずつ6個、といいたいいが左にフォーゼが2連ではいってるので
その分ひとつ後ろにずらした6つでいけるもよう。
ただし、みためわからなくとも。すでに買われて減ったり補充したり合算箱だったり、
コンビニなどボックスからわざわざ出しちゃう店では通用しないので
大量に入荷する大型店などをねらえば望みはあるかも?
つーことで満遍なくダブりなしゲット成功しましたー。(レアのマイナーチェンジ黒太陽もget)
画像はいろいろめんどう(PSO2α2の分の整理でもうたいへん)なので後で取れたらのせます。
とりあえず上のリンクから公式サイトみてください。小さいけど。
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まだまだつづくよ!
追記:
「画像は『PHANTASY STAR ONLINE 2』α2テストにおいて撮影された実機画像です。
開発中のため、正式版とは異なる内容であり、今後改良される可能性があります。」

きらりーんと飛んでるのはFOの(杖装備時)緊急回避みたいなやつ。
ジャンプ>回避ってやるとかっこいいのね。
HU(打撃武器装備時)とRA(銃器装備時)はそれぞれまた違う動き。
職依存じゃなく持ってるもの依存だと思う。

森の奥のほうはとっても好き。

例の大人気ヘリの救援コンテナ。
これあけると回復所ができたりしますけど(なんか違うのもある……てかこの画像変?)
PSOみたいにHPフル無限利用可でもPSUみたいに料金でPP回復でもなく
HP回復一人一回こっきりとか結構渋い仕様です。

マップは固定の使いまわしでなくパーツの組み合わせ変更方式。
まーでもどうしても見たような景色はできちゃうからしかたない。
パーツ途中で増やすのも結構手間な気もするなぁ。

緊急指令(トライアルだっけなんだっけ相変わらず呼称系統が煩雑)開始・終了に
こういう画面効果でる。
あまりにも画面隠れてまだ敵居たりするのも多々あるしもっと控えめにって
α1のとき要望したけど……あんまりかわってない?
周辺部がソフトになったのかな?
でも中央まったく見えないよね。

森も天候によって落雷連発とかけっこう罠みたいなのあるけど
火山洞窟も地形ダメージも多いし、へんな罠も数種あるのでやな感じ。
区画分断トラップはあいかわらず処理不能な場合もあるみたい。
α2ではそれにはまだ出遭ってないけど。
(敵を倒したら開放とかいうてるのに誰も居ないとこに敵いたりとか)

このダンジョンはえらく直線的だなー。場合によってはだだっ広いときとか入り組んだりとかもあるから結構バリエーションはあるのか。
(でも細部はみたかんじになっちゃうのよねぇ。)

パーティにパスかけてなかったら、
上の画像のときに一人乱入してきてくれてるみたいだけど
ぶっちゃけ「よろしく」に気づいてなかったorz
ごめんなさいよ~
もう少し気づきやすいアラート出ないものか。
メールとかも右のログだけでPSO,PSUみたいに見るまでアイコンでてたりが無いらしい。
もらうことが無くて気づかなかったけど、退化だよなぁ。
そんなこんなでふつかめもおわりにちかずいて、
最後ログアウトを早めにして、
バターカップちゃんを作ろうとしてたら時間ぎれてしまいました!
次回3日目にスムーズに始められるようにと思ったのになー。
追記:
「画像は『PHANTASY STAR ONLINE 2』α2テストにおいて撮影された実機画像です。
開発中のため、正式版とは異なる内容であり、今後改良される可能性があります。」
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
きらりーんと飛んでるのはFOの(杖装備時)緊急回避みたいなやつ。
ジャンプ>回避ってやるとかっこいいのね。
HU(打撃武器装備時)とRA(銃器装備時)はそれぞれまた違う動き。
職依存じゃなく持ってるもの依存だと思う。
森の奥のほうはとっても好き。
例の大人気ヘリの救援コンテナ。
これあけると回復所ができたりしますけど(なんか違うのもある……てかこの画像変?)
PSOみたいにHPフル無限利用可でもPSUみたいに料金でPP回復でもなく
HP回復一人一回こっきりとか結構渋い仕様です。
マップは固定の使いまわしでなくパーツの組み合わせ変更方式。
まーでもどうしても見たような景色はできちゃうからしかたない。
パーツ途中で増やすのも結構手間な気もするなぁ。
緊急指令(トライアルだっけなんだっけ相変わらず呼称系統が煩雑)開始・終了に
こういう画面効果でる。
あまりにも画面隠れてまだ敵居たりするのも多々あるしもっと控えめにって
α1のとき要望したけど……あんまりかわってない?
周辺部がソフトになったのかな?
でも中央まったく見えないよね。
森も天候によって落雷連発とかけっこう罠みたいなのあるけど
火山洞窟も地形ダメージも多いし、へんな罠も数種あるのでやな感じ。
区画分断トラップはあいかわらず処理不能な場合もあるみたい。
α2ではそれにはまだ出遭ってないけど。
(敵を倒したら開放とかいうてるのに誰も居ないとこに敵いたりとか)
このダンジョンはえらく直線的だなー。場合によってはだだっ広いときとか入り組んだりとかもあるから結構バリエーションはあるのか。
(でも細部はみたかんじになっちゃうのよねぇ。)
パーティにパスかけてなかったら、
上の画像のときに一人乱入してきてくれてるみたいだけど
ぶっちゃけ「よろしく」に気づいてなかったorz
ごめんなさいよ~
もう少し気づきやすいアラート出ないものか。
メールとかも右のログだけでPSO,PSUみたいに見るまでアイコンでてたりが無いらしい。
もらうことが無くて気づかなかったけど、退化だよなぁ。
そんなこんなでふつかめもおわりにちかずいて、
最後ログアウトを早めにして、
バターカップちゃんを作ろうとしてたら時間ぎれてしまいました!
次回3日目にスムーズに始められるようにと思ったのになー。
(C)SEGA PHANTASY STAR ONLINE 2 α2 Test Version
食玩4から再録2種以外の6種こーたけどとりあえず掲載はパス!
(どうしても要るのはアギトSWとガシャさしおき完全初出のホイールだけどね)
追記:
「画像は『PHANTASY STAR ONLINE 2』α2テストにおいて撮影された実機画像です。
開発中のため、正式版とは異なる内容であり、今後改良される可能性があります。」
で、α2はただいま3晩なか休みで空いて次は水曜夜なんだけど画像はります!

今度はフォースつくってみた。最初のがブロッサムだったのでこんどはバブルス。
バターカップは事情により後回し。(ハンター先に作っちゃったし。)

このへんで2夜めUnlimitedが参戦。
でもこの画像はもう解散前なんですけどね。
(人といっしょに居ると置いてかれるから画像撮りづらいんだよね)

マップは円形と区切りなしと選べますがこっちのほうがいいかな?
円形で方角じゃなく自キャラ方向上向け可にしてって要望出したのに(叶ってるのに)
けっきょく方角固定全体マップのほうが便利だったという……。

今のとこスイッチ&フェンスは一人でなんとかなるものばっかり。
二人以上同時押しはストレスになるからやめてほしいなー。
ぜるだみたいに物動かして固定とかなんかそういうのが良いな。(人数居ると便利とか)
あ、今回アイテムが個人別にでるから結局全員がそこまで行って取らないとダメってのがあるからかも。
(昔のPSOみたいに代表して取って誰の懐に行くかは不明とかPSUみたいに設定による分配じゃない)
毛ラッピーはどこでも出るのかなテストだからかな?


でも容赦なし。

クエストカウンターとかは初期のMHみたいにかんりゃくかされました。
今回のテストからいったんキャンプシップ(パーティの待機所というか待機艇)から、
新たにクエスト受け続けられるのでロビーに出る回数は減るといえば減る。
でもロビーはスキルツリーを伸展設定したりするカウンターとか、
マイショップで出品されたアイテムとかを買える端末とかあるから現状でも用はある。
(まだあいてないカウンターもあるからいろいろ増えるのは増えるんだろうけどMHFみたいにごちゃつかないでほしいなー<まだPSUの分散のほうがまし)

この先はいけません。とかかいてあるけど、
画像だだ張りは後一日分は続く予定。
あれ、じゃ今日食玩画像はってもよかったな。(撮ってないけど)
(どうしても要るのはアギトSWとガシャさしおき完全初出のホイールだけどね)
追記:
「画像は『PHANTASY STAR ONLINE 2』α2テストにおいて撮影された実機画像です。
開発中のため、正式版とは異なる内容であり、今後改良される可能性があります。」
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
で、α2はただいま3晩なか休みで空いて次は水曜夜なんだけど画像はります!
今度はフォースつくってみた。最初のがブロッサムだったのでこんどはバブルス。
バターカップは事情により後回し。(ハンター先に作っちゃったし。)
このへんで2夜めUnlimitedが参戦。
でもこの画像はもう解散前なんですけどね。
(人といっしょに居ると置いてかれるから画像撮りづらいんだよね)
マップは円形と区切りなしと選べますがこっちのほうがいいかな?
円形で方角じゃなく自キャラ方向上向け可にしてって要望出したのに(叶ってるのに)
けっきょく方角固定全体マップのほうが便利だったという……。
今のとこスイッチ&フェンスは一人でなんとかなるものばっかり。
二人以上同時押しはストレスになるからやめてほしいなー。
ぜるだみたいに物動かして固定とかなんかそういうのが良いな。(人数居ると便利とか)
あ、今回アイテムが個人別にでるから結局全員がそこまで行って取らないとダメってのがあるからかも。
(昔のPSOみたいに代表して取って誰の懐に行くかは不明とかPSUみたいに設定による分配じゃない)
毛ラッピーはどこでも出るのかなテストだからかな?
でも容赦なし。
クエストカウンターとかは初期のMHみたいにかんりゃくかされました。
今回のテストからいったんキャンプシップ(パーティの待機所というか待機艇)から、
新たにクエスト受け続けられるのでロビーに出る回数は減るといえば減る。
でもロビーはスキルツリーを伸展設定したりするカウンターとか、
マイショップで出品されたアイテムとかを買える端末とかあるから現状でも用はある。
(まだあいてないカウンターもあるからいろいろ増えるのは増えるんだろうけどMHFみたいにごちゃつかないでほしいなー<まだPSUの分散のほうがまし)
この先はいけません。とかかいてあるけど、
画像だだ張りは後一日分は続く予定。
あれ、じゃ今日食玩画像はってもよかったな。(撮ってないけど)
(C)SEGA PHANTASY STAR ONLINE 2 α2 Test Version
追記:
「画像は『PHANTASY STAR ONLINE 2』α2テストにおいて撮影された実機画像です。
開発中のため、正式版とは異なる内容であり、今後改良される可能性があります。」
画像だけにするかな。

マイルームのバルコニーから。PSUパルム風?でもこれ移民シップ内?
(よくみたらなんか遠方の空の上部に区切りが……?)

ラッピーに切りかかる。ゴメンナサイをしてる風。

巷で大人気の不時着野郎。

マルチエリアってのでは他のパーティと出会える、んだけど
今回設定変更によりめぐり合いにくくなったらしい。

遭った人のカットインや名前表示、影はあるのに姿が出てないという不具合。
まだテストですからねー。画像添えて報告すべきかな。
武器ワイヤードランスのワイヤーが立ち止まってのあらぬ方向に伸びてるのも
幾度かあったけど画像撮ってなかったわ。

ライダーキック!(命名 by Unlimited)

わーいおはなばたけだー(棒

こーのーきなんのききになるきーー
やすみのひのぶんも画像で埋めつづける気。
「画像は『PHANTASY STAR ONLINE 2』α2テストにおいて撮影された実機画像です。
開発中のため、正式版とは異なる内容であり、今後改良される可能性があります。」
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
画像だけにするかな。
マイルームのバルコニーから。PSUパルム風?でもこれ移民シップ内?
(よくみたらなんか遠方の空の上部に区切りが……?)
ラッピーに切りかかる。ゴメンナサイをしてる風。
巷で大人気の不時着野郎。
マルチエリアってのでは他のパーティと出会える、んだけど
今回設定変更によりめぐり合いにくくなったらしい。
遭った人のカットインや名前表示、影はあるのに姿が出てないという不具合。
まだテストですからねー。画像添えて報告すべきかな。
武器ワイヤードランスのワイヤーが立ち止まってのあらぬ方向に伸びてるのも
幾度かあったけど画像撮ってなかったわ。
ライダーキック!(命名 by Unlimited)
わーいおはなばたけだー(棒
こーのーきなんのききになるきーー
やすみのひのぶんも画像で埋めつづける気。
(C)SEGA PHANTASY STAR ONLINE 2 α2 Test Version
つかれた。
再追記:
「画像は『PHANTASY STAR ONLINE 2』α2テストにおいて撮影された実機画像です。
開発中のため、正式版とは異なる内容であり、今後改良される可能性があります。」
以下追記。
今回から撮影機能ついてブログとかへの掲載も可能になったのでのせるんだけど、
ほんまろくなのとれてないwまー戦闘中とかとるのたいへんやしねーー。
バルコニーつきのマイルームも実装されたけど、まだ置物限られてますわ。

版権表記つぶれて見えないけどこっちのはあくまでサムネイルてことで。
クリックしたら拡大して原寸大になります。

今回用意してたX360パッドforWINがなんかおかしくて
(非公式ドライバが多数派だからとの話も?)
ボタンのつぶれたエレコムパッドにしたけどそれでもボタン設定がすげーめんどくさくて。

↑このいちまいはUPし忘れてたので追加

α1のときはPSのアナログ付パッドと変換アダプタ(これもエレコム)でやってたけど、
それもボタンへたってたし、行方がわからないもので……。

意外と窓の外とかあっさり……。
上空に待機するらしいキャンプシップのなかなんですけどね。

3枚目にでてるラッピー種より火山洞窟のやつは毛むくじゃら。
(正しくは毛ラッピーはどこでも不意に現れるらしい。森のは今んとこ森のみ)
あすはもうすこしましなのをとりたいもんです。
再追記:
「画像は『PHANTASY STAR ONLINE 2』α2テストにおいて撮影された実機画像です。
開発中のため、正式版とは異なる内容であり、今後改良される可能性があります。」
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
以下追記。
今回から撮影機能ついてブログとかへの掲載も可能になったのでのせるんだけど、
ほんまろくなのとれてないwまー戦闘中とかとるのたいへんやしねーー。
バルコニーつきのマイルームも実装されたけど、まだ置物限られてますわ。
版権表記つぶれて見えないけどこっちのはあくまでサムネイルてことで。
クリックしたら拡大して原寸大になります。
今回用意してたX360パッドforWINがなんかおかしくて
(非公式ドライバが多数派だからとの話も?)
ボタンのつぶれたエレコムパッドにしたけどそれでもボタン設定がすげーめんどくさくて。
↑このいちまいはUPし忘れてたので追加
α1のときはPSのアナログ付パッドと変換アダプタ(これもエレコム)でやってたけど、
それもボタンへたってたし、行方がわからないもので……。
意外と窓の外とかあっさり……。
上空に待機するらしいキャンプシップのなかなんですけどね。
3枚目にでてるラッピー種より火山洞窟のやつは毛むくじゃら。
(正しくは毛ラッピーはどこでも不意に現れるらしい。森のは今んとこ森のみ)
あすはもうすこしましなのをとりたいもんです。
(C)SEGA PHANTASY STAR ONLINE 2 α2 Test Version
今日からガンバライド03の世界かー。
そういえば昨日夜AE●Nいったらもう改装すんでたな。
(18時で早々と電源落とすからその後変えたんだろうと思う)
でもお金もないしそんなに燃えないので今日はしないでおこう。
ていうか02でN,Rで取れなかったのがあったのがすごく悔しくて、
もうなんかあんまりやる気なくなってる。
でもスイッチは集めたいんだよなー。(元々持ち歩いて無いけど)
そういえば昨日夜AE●Nいったらもう改装すんでたな。
(18時で早々と電源落とすからその後変えたんだろうと思う)
でもお金もないしそんなに燃えないので今日はしないでおこう。
ていうか02でN,Rで取れなかったのがあったのがすごく悔しくて、
もうなんかあんまりやる気なくなってる。
でもスイッチは集めたいんだよなー。(元々持ち歩いて無いけど)
追記:
「画像は『PHANTASY STAR ONLINE 2』α2テストにおいて撮影された実機画像です。
開発中のため、正式版とは異なる内容であり、今後改良される可能性があります。」
唐突にPSO2α2テストの日程がアップされ、クライアントもDL可能になった!

今回のテストからいちおう静止画動画ともに転載可能になったんだけど
タイトル画面は元々版権表示あるから良いよね?
まだログインが出来ないのでOPムービーとタイトル画面しか見れませんw
日程は27日金曜夕方から第一日目(7h)
28日土曜夜も2時間遅くずれ込んで7h、
週が変わって水曜にまた7h、2週目の金土にα1同様32h連続開放となってます。
どうかわったのかたのしみだなー。
……改悪されてたらやだけど。
「画像は『PHANTASY STAR ONLINE 2』α2テストにおいて撮影された実機画像です。
開発中のため、正式版とは異なる内容であり、今後改良される可能性があります。」
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
唐突にPSO2α2テストの日程がアップされ、クライアントもDL可能になった!
今回のテストからいちおう静止画動画ともに転載可能になったんだけど
タイトル画面は元々版権表示あるから良いよね?
まだログインが出来ないのでOPムービーとタイトル画面しか見れませんw
日程は27日金曜夕方から第一日目(7h)
28日土曜夜も2時間遅くずれ込んで7h、
週が変わって水曜にまた7h、2週目の金土にα1同様32h連続開放となってます。
どうかわったのかたのしみだなー。
……改悪されてたらやだけど。
(C)SEGA PHANTASY STAR ONLINE 2 α2 Test Version
ソフビヒーロー仮面ライダーマグネットステイツ登場!!編が、
日曜にAE●Nみたときは確かなかったのに月曜夜にはあって、
しかも2箱(BOX)くらいしかおいてなくて、
すでにアソート割り当て低いものがなくなってた。
つまりマグネットステイツだらけ!
とりあえずファイヤーステイツが見当たらないので
メテオ、ロケットステイツ、スーパータトバをかって、
他の地元系スーパー(割と早めにはいる)にいくと、なんとか発見。
そこでファイヤーとマグネットかって全5種かいおわりっと。

箱の写真も取ったけど加工後に消しちゃった……(保存場所まちがってた)
箱まだあるにはあるけどもう撮り直すのいやだから終わり!
しかし前弾でフォーゼベースステイツしかでなくてだいぶあいて今回なもので、
エレキステイツがとばされちゃってるんですけどー。
時期わるいんじゃないかなぁ?
映画公開ごろに発売でマグネットのかわりにエレキ入れててほしかった。
ぶっちゃけマグネットはかっこよいとはおもえんし。
(メタルダーの敵に居たよねって雰囲気だもん)
日曜にAE●Nみたときは確かなかったのに月曜夜にはあって、
しかも2箱(BOX)くらいしかおいてなくて、
すでにアソート割り当て低いものがなくなってた。
つまりマグネットステイツだらけ!
とりあえずファイヤーステイツが見当たらないので
メテオ、ロケットステイツ、スーパータトバをかって、
他の地元系スーパー(割と早めにはいる)にいくと、なんとか発見。
そこでファイヤーとマグネットかって全5種かいおわりっと。
箱の写真も取ったけど加工後に消しちゃった……(保存場所まちがってた)
箱まだあるにはあるけどもう撮り直すのいやだから終わり!
しかし前弾でフォーゼベースステイツしかでなくてだいぶあいて今回なもので、
エレキステイツがとばされちゃってるんですけどー。
時期わるいんじゃないかなぁ?
映画公開ごろに発売でマグネットのかわりにエレキ入れててほしかった。
ぶっちゃけマグネットはかっこよいとはおもえんし。
(メタルダーの敵に居たよねって雰囲気だもん)