むきりょくむかんしんむかんどうむきょうようでやっております
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「画像は『PHANTASY STAR ONLINE 2』α2テストにおいて撮影された実機画像です。
開発中のため、正式版とは異なる内容であり、今後改良される可能性があります。」
つーことでキャラクター編集についてなんですけど。
公式とか各種ゲーム情報サイトなんか行ったら動画だってあると思うのですが一応ね。

この編集モード以前に、
性別種族選択>職選択>基本モデル10種ほどから選択、て段階がありまして
もちろんそこで終わってもいいわけですが詳細編集モードもちゃんとあります。
で、とりあえずかんたん編集もーどってのがうえのほうにあって
したにはこだわり編集の項目(ツリーの展開用+マーク)もありますね。

かんたんだけで済ますのもこだわりまでやるのも自由。
(かんたんの欄にある項目とこだわりの項目はそれぞれ別でかたほうだけやるっても
不十分なのでこだわりはさらに詳細追加みたいな感じかな)
結局微調整かんがえたら上下いろんな項目を何度も往復することになるとは思います。

瞳のサイズ&形状とか、まつげの形状などもこんな風に一覧から選択します。
このへんはPSUとほぼかわんないかな。
メイクパターンは2つ重ねられるのでメイクスタイル+リップカラー
(PSUみたいにはピッカーでは選ばない<無駄だったしね)
とかバンソコとかフェイスペイントとかもえらべます。
重ねて両立して見えるのかどうかは組み合わせによるけどw

顔輪郭と顔パーツ配置は個別に縦サイズと左右バランス(上下動含め)などモーフ可能。

目の輪郭もこれでやるんだけど左側が顔中心がわかな。左右連動です。
ただねーここがかなり不満。目の角度っていうか。
上弦半月つり目~レモン型のほぼ水平に近いごく微タレ目、までしかへんどうしない。
レモンのままつったり、よりタレた目、
あるいはかまぼこ型の下弦の目(これ日本人おおいでしょ)とか不可能。
男性はそうでも無いけど女性はアニメを少しリアルにした程度しかつくれない、
というかアニメにも極タレ目とかあるけどできねーじゃんこれ。
タレ成分は仕方なくまつ毛パターンでごまかすしかないですけど、
アニメ絵の好きな人は下まつ毛の存在無視しがちだからそこも不自由なんじゃないかな?
わたしはどっちかって言えばリアルぽいほうでかまいませんけども。
(MMOなんかではリアルだけど整形美人風のしか出来ないのもあるけどねw製作のお国柄か?)
あと男性は爺さんも多少できるけど(腰の曲がったPSUのNPCネーヴ先生見たいのは無理)
女性はPSUの頃からもけっこう望む声あるのに今回もやはり婆さん顔はなかった。
多少老けのフェイスベースパターンはあるけど半端。
婆声はあったりするのにねぇ。

鼻もモーフで前面からとサイドから2段階で調整できます。

唇もいまいちかなぁ。
これアヒル口作りたいのにできなかった。
左右の移動自由度高いのに上下が不自由なんだよね。
アヒル口は突出も調整しないとだめっちゃだめだけど。
もちろんアニメに表情パターンとしてあるようなω状のケモノくちも無理。
つかPSUはややややアヒル口が標準で変更不可じゃなかったっけ?
ケモくち担当はビーストがいたしね。

ヘアパターンはいっぱいあるけどなんかいまいちだったかな……
コレジャナイがマイナーバリエーションあったりとか、モデル作ってる人らのセンスがいまひとつなんだろうか?
これだけあってロングででこのでてるワンレンタイプはほぼなかった。
カラーはピッカーで自由に選べます。
でも部分的に変えたりしたい(メッシュとかそういうの)等の声も多いのでまだまだなのか。

この前に体型もえらべますけど、女性で言うとウエストがどんなおデブさんでも、
どんなおチビでもくびれてるのしか選べないとか、
桃のふと栄えると骨盤自体がふくらんでいくとか(でもウエストはおなじ)
まだまだ不満の種は尽きない様子。
PSUで身長が設定時よくわからないと不評だったのをうけて、
右上に表示されるようになったのは進歩か。
(服装に付随するヒールの分もちゃんと着た段階で加算、脱いだら戻る。)
下着自体は色すらとくにえらべなかったとおもうけど、スキンパターンとして
ストッキング(ガーターベルトつきなどあり)とかタトゥーとか日焼け跡とか選択可能。
……でもいまんとこフルに装甲のついたような服しかないから見えないんだよね。

手脚の長さや細い太いは個別に変更可能。これはがんばってる。
ただ脚とか身長に影響しますんで数値にこだわる人は最終確認必要。
画像にはないけど(撮ったけど掲載不要と判断)筋肉量というゲージ調整があり
なにかというと筋肉の隆起をテクスチャで表現する度合いの変化?
細いとあんまり反映されないのだろうかどうなのだろうか。
とりあえず細くした段階で最低のとこになっているみたいですが。

コスチュームも画像省いてますけど生身女性の場合で
汎用、ハニュ風、フォニュ風、レイマル風、フォマル風の5種があったかな。
カラーは10種くらいから選択式。反映部位が狭いし1カラーのみの選択なので不評。
(この服だとベージュ部が可変。どぎつい水色が固定なので色どうし干渉しまくるとか……)
対して女性キャストが3種とかだけどカラーは2色+1ラインの組み合わせしかもピッカーだったような。
あ、もっといえばアーム3種×3トルソ3種×レッグ3種の部位換装可能だったか。
画像に出てる声の編集はほぼPSUまんま。データも現段階では流用かもしれない?
(アフレコとかこれからやる的な記事を最近見たので)

最終的にこんな顔作りました。何を目指したのかはのちに書きますが、
かなり無理だったことがわかってがっかりでした。全然究極じゃないわw
なおこれはヘアカラーをピンク系にしコスも変えてROSAとして使いました。
開発中のため、正式版とは異なる内容であり、今後改良される可能性があります。」
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
つーことでキャラクター編集についてなんですけど。
公式とか各種ゲーム情報サイトなんか行ったら動画だってあると思うのですが一応ね。
この編集モード以前に、
性別種族選択>職選択>基本モデル10種ほどから選択、て段階がありまして
もちろんそこで終わってもいいわけですが詳細編集モードもちゃんとあります。
で、とりあえずかんたん編集もーどってのがうえのほうにあって
したにはこだわり編集の項目(ツリーの展開用+マーク)もありますね。
かんたんだけで済ますのもこだわりまでやるのも自由。
(かんたんの欄にある項目とこだわりの項目はそれぞれ別でかたほうだけやるっても
不十分なのでこだわりはさらに詳細追加みたいな感じかな)
結局微調整かんがえたら上下いろんな項目を何度も往復することになるとは思います。
瞳のサイズ&形状とか、まつげの形状などもこんな風に一覧から選択します。
このへんはPSUとほぼかわんないかな。
メイクパターンは2つ重ねられるのでメイクスタイル+リップカラー
(PSUみたいにはピッカーでは選ばない<無駄だったしね)
とかバンソコとかフェイスペイントとかもえらべます。
重ねて両立して見えるのかどうかは組み合わせによるけどw
顔輪郭と顔パーツ配置は個別に縦サイズと左右バランス(上下動含め)などモーフ可能。
目の輪郭もこれでやるんだけど左側が顔中心がわかな。左右連動です。
ただねーここがかなり不満。目の角度っていうか。
上弦半月つり目~レモン型のほぼ水平に近いごく微タレ目、までしかへんどうしない。
レモンのままつったり、よりタレた目、
あるいはかまぼこ型の下弦の目(これ日本人おおいでしょ)とか不可能。
男性はそうでも無いけど女性はアニメを少しリアルにした程度しかつくれない、
というかアニメにも極タレ目とかあるけどできねーじゃんこれ。
タレ成分は仕方なくまつ毛パターンでごまかすしかないですけど、
アニメ絵の好きな人は下まつ毛の存在無視しがちだからそこも不自由なんじゃないかな?
わたしはどっちかって言えばリアルぽいほうでかまいませんけども。
(MMOなんかではリアルだけど整形美人風のしか出来ないのもあるけどねw製作のお国柄か?)
あと男性は爺さんも多少できるけど(腰の曲がったPSUのNPCネーヴ先生見たいのは無理)
女性はPSUの頃からもけっこう望む声あるのに今回もやはり婆さん顔はなかった。
多少老けのフェイスベースパターンはあるけど半端。
婆声はあったりするのにねぇ。
鼻もモーフで前面からとサイドから2段階で調整できます。
唇もいまいちかなぁ。
これアヒル口作りたいのにできなかった。
左右の移動自由度高いのに上下が不自由なんだよね。
アヒル口は突出も調整しないとだめっちゃだめだけど。
もちろんアニメに表情パターンとしてあるようなω状のケモノくちも無理。
つかPSUはややややアヒル口が標準で変更不可じゃなかったっけ?
ケモくち担当はビーストがいたしね。
ヘアパターンはいっぱいあるけどなんかいまいちだったかな……
コレジャナイがマイナーバリエーションあったりとか、モデル作ってる人らのセンスがいまひとつなんだろうか?
これだけあってロングででこのでてるワンレンタイプはほぼなかった。
カラーはピッカーで自由に選べます。
でも部分的に変えたりしたい(メッシュとかそういうの)等の声も多いのでまだまだなのか。
この前に体型もえらべますけど、女性で言うとウエストがどんなおデブさんでも、
どんなおチビでもくびれてるのしか選べないとか、
桃のふと栄えると骨盤自体がふくらんでいくとか(でもウエストはおなじ)
まだまだ不満の種は尽きない様子。
PSUで身長が設定時よくわからないと不評だったのをうけて、
右上に表示されるようになったのは進歩か。
(服装に付随するヒールの分もちゃんと着た段階で加算、脱いだら戻る。)
下着自体は色すらとくにえらべなかったとおもうけど、スキンパターンとして
ストッキング(ガーターベルトつきなどあり)とかタトゥーとか日焼け跡とか選択可能。
……でもいまんとこフルに装甲のついたような服しかないから見えないんだよね。
手脚の長さや細い太いは個別に変更可能。これはがんばってる。
ただ脚とか身長に影響しますんで数値にこだわる人は最終確認必要。
画像にはないけど(撮ったけど掲載不要と判断)筋肉量というゲージ調整があり
なにかというと筋肉の隆起をテクスチャで表現する度合いの変化?
細いとあんまり反映されないのだろうかどうなのだろうか。
とりあえず細くした段階で最低のとこになっているみたいですが。
コスチュームも画像省いてますけど生身女性の場合で
汎用、ハニュ風、フォニュ風、レイマル風、フォマル風の5種があったかな。
カラーは10種くらいから選択式。反映部位が狭いし1カラーのみの選択なので不評。
(この服だとベージュ部が可変。どぎつい水色が固定なので色どうし干渉しまくるとか……)
対して女性キャストが3種とかだけどカラーは2色+1ラインの組み合わせしかもピッカーだったような。
あ、もっといえばアーム3種×3トルソ3種×レッグ3種の部位換装可能だったか。
画像に出てる声の編集はほぼPSUまんま。データも現段階では流用かもしれない?
(アフレコとかこれからやる的な記事を最近見たので)
最終的にこんな顔作りました。何を目指したのかはのちに書きますが、
かなり無理だったことがわかってがっかりでした。全然究極じゃないわw
なおこれはヘアカラーをピンク系にしコスも変えてROSAとして使いました。
(C)SEGA PHANTASY STAR ONLINE 2 α2 Test Version
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