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まだまだつづくよ!
追記:
「画像は『PHANTASY STAR ONLINE 2』α2テストにおいて撮影された実機画像です。
開発中のため、正式版とは異なる内容であり、今後改良される可能性があります。」

『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト



きらりーんと飛んでるのはFOの(杖装備時)緊急回避みたいなやつ。
ジャンプ>回避ってやるとかっこいいのね。
HU(打撃武器装備時)とRA(銃器装備時)はそれぞれまた違う動き。
職依存じゃなく持ってるもの依存だと思う。


森の奥のほうはとっても好き。


例の大人気ヘリの救援コンテナ。
これあけると回復所ができたりしますけど(なんか違うのもある……てかこの画像変?)
PSOみたいにHPフル無限利用可でもPSUみたいに料金でPP回復でもなく
HP回復一人一回こっきりとか結構渋い仕様です。


マップは固定の使いまわしでなくパーツの組み合わせ変更方式。
まーでもどうしても見たような景色はできちゃうからしかたない。
パーツ途中で増やすのも結構手間な気もするなぁ。


緊急指令(トライアルだっけなんだっけ相変わらず呼称系統が煩雑)開始・終了に
こういう画面効果でる。
あまりにも画面隠れてまだ敵居たりするのも多々あるしもっと控えめにって
α1のとき要望したけど……あんまりかわってない?
周辺部がソフトになったのかな?
でも中央まったく見えないよね。


森も天候によって落雷連発とかけっこう罠みたいなのあるけど
火山洞窟も地形ダメージも多いし、へんな罠も数種あるのでやな感じ。
区画分断トラップはあいかわらず処理不能な場合もあるみたい。
α2ではそれにはまだ出遭ってないけど。
(敵を倒したら開放とかいうてるのに誰も居ないとこに敵いたりとか)


このダンジョンはえらく直線的だなー。場合によってはだだっ広いときとか入り組んだりとかもあるから結構バリエーションはあるのか。
(でも細部はみたかんじになっちゃうのよねぇ。)


パーティにパスかけてなかったら、
上の画像のときに一人乱入してきてくれてるみたいだけど
ぶっちゃけ「よろしく」に気づいてなかったorz
ごめんなさいよ~
もう少し気づきやすいアラート出ないものか。
メールとかも右のログだけでPSO,PSUみたいに見るまでアイコンでてたりが無いらしい。
もらうことが無くて気づかなかったけど、退化だよなぁ。

そんなこんなでふつかめもおわりにちかずいて、
最後ログアウトを早めにして、
バターカップちゃんを作ろうとしてたら時間ぎれてしまいました!
次回3日目にスムーズに始められるようにと思ったのになー。

(C)SEGA PHANTASY STAR ONLINE 2 α2 Test Version
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